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YouTubeちゃんねる : YouTube画質比較テスト640x480

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投稿者 1playerorg 投稿日時 08/07/12 04:02 表示回数 204 再生時間 00:11
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http://1player.org/ VideoStudio9 にあらかじめ入っていた動画をアップロードして、その画質劣化具合を比較する。 NTSCドロップフレーム (29.97 fps) MPEG ファイル 24 ビット, 640 x 480, 29.97 fps フレームベース (MPEG-1), 4:3 ビデオデータレート: 2000 kbps オーディオビットレート: 224 kbps MPEGオーディオレイヤー 2, 44.1 kHz, ステレオ
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東方地霊殿 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/12/23 19:29 表示回数: 689 再生時間: 09:53
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。 エンコード設定→H.264+AAC-HE 映像900+音声96kbps、30FPS。...
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東方地霊殿 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE5Part1高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/12/23 19:14 表示回数: 311 再生時間: 04:09
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。 エンコード設定→H.264+AAC-HE 映像700+音声96kbps、30FPS。 中ボス後に早回しザコを編集でくっつけたのでBGMとステージが同期していません 道中後半が難しい...
東方地霊殿 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE5Part2高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/12/23 19:09 表示回数: 236 再生時間: 04:17
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。 エンコード設定→H.264+AAC-HE 映像700+音声96kbps、30FPS。...
東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE1 修正版高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:42 表示回数: 411 再生時間: 03:14
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。 プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。...
東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE2高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:36 表示回数: 288 再生時間: 03:34
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。 プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。...
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東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE3高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:30 表示回数: 293 再生時間: 04:33
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。 プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。...
東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:23 表示回数: 361 再生時間: 06:12
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。 プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 Easyのボス戦は比較の都合上通常1→通常2→水符→水&木符から 通常1→水符→通常2→水&木符に編集で変えてます。...
東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 20:06 表示回数: 685 再生時間: 06:06
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 エンコード設定をVP6+MP3 映像450kbps+音声128kbps程度、15FPSから H.264+AAC-LC 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSに変更しました。...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE1高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 15:20 表示回数: 156 再生時間: 03:48
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 再生に不具合のでる人は エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像650kbps+音声96kbps程度、30FPSです...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE2高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 15:15 表示回数: 177 再生時間: 04:27
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 新たにハイスコア表示に弾数表示を入れて、スペルカード字幕を入れました 再生に不具合のでる人は エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像680kbps+音声96kbps程度、30FPS...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE3高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 15:09 表示回数: 239 再生時間: 05:44
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 再生に不具合のでる人は エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像680kbps+音声96kbps程度、30FPSです...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 15:01 表示回数: 236 再生時間: 07:41
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 再生に不具合のでる人は エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像580kbps+音声96kbps程度、30FPSです...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE5高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 14:50 表示回数: 278 再生時間: 06:58
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 再生に不具合のでる人は エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像680kbps+音声96kbps程度、30FPSです...
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 14:40 表示回数: 524 再生時間: 08:36
高画質高音質版 東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。 エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像530kbps+音声96kbps程度、30FPSです チートはSpoilerALを使用し、SSGファイルの場所についてハイスコアに弾数表示チー...
東方妖々夢 ExtraとPhantasm難易度別に弾幕を比較してみた Part1高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 14:30 表示回数: 736 再生時間: 04:26
高画質高音質版 東方妖々夢のエキストラとファンタズムの弾幕がどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。 Part1は道中編です。...
東方妖々夢 ExtraとPhantasm難易度別に弾幕を比較してみた Part2高画質/&fmt=18

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投稿者:heibonnakurashi 投稿日時: 08/11/22 14:21 表示回数: 930 再生時間: 06:16
高画質高音質版 東方妖々夢のエキストラとファンタズムの弾幕がどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。 Part2はボス戦から式弾「アルティメットブディスト」までです。...

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